Kouman trase yon tòti NINJA?

Tòti-ninja, pa gen dout, yo se prèske karaktè yo ki pi popilè nan komik. Li te sou motif yo nan sa yo woman grafik ki nan lavni an te kreye animasyon anpil, jwèt sou òdinatè, fim ak seri.

Tout karaktè yo nan travay sa yo nan atizay rete ensanèi popilè pou anpil ane. Yon nimewo gwo ti gason, osi byen ke kèk ti fi, kolekte magazin ak avek stickers son ak imaj nan tòti, depanse èdtan nan devan yon televizyon oswa òdinatè jwèt, prezante tèt yo nan wòl sa a karaktè bèl bagay. Fans nan seri a liv komik "Turtle-Ninja" pral sètènman vle aprann ki jan yo desine karaktè pi renmen ou a nan kreyon.

Nan atik sa a nou pral di w ki jan yo trase chak nan tòti yo Ninja nan etap, epi ou pral wè ke li pa difisil nan tout.

Ki jan yo desine yon Raphael Ninja Turtle?

Klas mèt sa a ap ede ou fasilman dekri Raphael:

  1. Premyèman, trase yon gwo sèk pou tors nan lavni, ak yon sèk ki pi piti pou tèt la. Lè sa a, trase 2 liy koube pou pye yo.
  2. Trase yon fòm tèt ak je.
  3. Je Dorysuyem ak liy bouch.
  4. Next, nan je yo, ou bezwen trase yon teren. Nou pase nan men ak zepòl yo.
  5. Nou pral ajoute men ak dwèt, epi tou koud koud bra yo.
  6. Detaye pwatrin lan epi trase yon zam.
  7. Koulye a, li lè yo trase yon koki ak senti.
  8. Pwochen etap la se ranch yo ak kousinen jenou.
  9. Next, fini imaj la nan pye yo.
  10. Sou do Raphael a bezwen montre ribb yo leve.
  11. Isit la nan sa nou te resevwa:
  12. Koulè foto a:

Ki jan yo desine yon tòti Ninja Donatello?

Next, eseye trase Donatello nan yon so batay. Enstriksyon detaye sa yo ap ede ou ak sa a:

  1. Estetik reprezante kontou kò ak tèt, jan yo montre nan figi a. Lè sa a, nou kòmanse desine tèt la.
  2. Nan pwochen etap la, nou bezwen dekri pwatrin lan ak bra, osi byen ke anplwaye a - zouti nan Donatello.
  3. Ajoute yon dezyèm bra ak zam.
  4. Trase pye, pye ak men.
  5. Next, trase kousinen yo koud, kousinen jenou ak bandaj pwoteksyon sou ponyèt yo.
  6. Finalman, detaye foto a epi trase riban soti nan bandaj la.
  7. Finalman, koulè desen nou an ak kreyon koulè.

Ki jan yo desine yon tòti Ninja tòti Michelangelo?

  1. Nou reprezante kontou jeneral la nan yon ensèk.
  2. Trase figi a epi trase plizyè liy jan yo montre nan foto a.
  3. Next, ou bezwen dekri kousinen yo jenou, senti, men ak zam nan Michelangelo - nunchuck.
  4. Nou detay men nou ak dousman efase liy oksilyè yo.
  5. Isit la nan sa ki ta dwe rive si ou te trase tout bagay dwa:
  6. Epi, koulye a kite a wè sa k ap pase lè nou penti foto a:

Ki jan yo desine yon tòti Ninja Leonard?

Dènye klas mèt la ap montre nou kijan pou rale Leonardo. Leson sa a se byen konplike, li se apwopriye pou neg sa yo ki deja desine byen.

  1. Schematics reprezante kontou yo nan tèt la, kòf, bra ak janm.
  2. Nou kòmanse trase karakteristik.
  3. Nou montre pati anwo a nan kòf la, bay figi a yon efè ki genyen twa dimansyon
  4. Menm jan tou, trase pati ki pi ba nan kòf la.
  5. Nou detay figi a. Isit la se yon pre-up nan ki jan li ta dwe fè.
  6. Nou ajoute pati anwo a nan koki an, kou a epi fini nan bandaj la, flutur sou tèt Leonardo a.
  7. Trase yon men gòch ak yon nepe. Sou yon pre-up, li montre an detay ki jan yo trase yon men.
  8. Trase yon tors.
  9. Menm jan an tou sou bò gòch la, trase men dwat la ak nepe a nan li.
  10. Next moute se pati ki pi ba nan kòf la, ren la ak janm gòch la.
  11. Pratikman menm jan an nou reprezante pye dwat la. Epi, finalman, etap ki pi difisil - enpozisyon la nan lonbraj. Sa a ki sa ou pral jwenn si ou jere fè fas ak travay sa a: